LE TAO : Pourquoi un livre ?


 

LE TAO : Pourquoi un livre ? dans Histoire du Jeu du Tao back_profil1-300x210Pendant les sept premières années de cette aventure, l’accompagnement des joueurs nous a amenés, pour éclairer chacun des trente-deux questions du parcours (notamment sur le site Internet du jeu), à rechercher et à tester les meilleurs conseils de sagesse et techniques de développement personnel. En parcourant quelques-uns de ces milliers d’informations, nous nous sommes rendu compte qu’elles couvraient l’éventail entier du chapitre « psy-spi », comme les pièces d’un gigantesque puzzle pouvant servie à tous de guide pour mieux vivre, ces messages, souvent très riches, répartis au long des étapes du jeu, chacun pouvait les adapter à sa quête personnelle. Nous avions là en germe un formidable ouvrage, remplissant à la fois des fonctions d’initiation, d’orientation et de structuration, en matière de connaissance de soi, d’aide à la décision et de spiritualité.

Ainsi avons-nous bâti le socle bible du jeu qui peut aider chacun à devenir le héros de sa propre légende ; pour un vaste public, ce livre arrive à point nommé. A l’heure où la psychosociologie américaine nous annonce l’émergence d’un nouveau groupe socioculturel en pleine ascension, qui représente déjà le quat le plus dynamique des sociétés occidentales, la question est désormais de diffuser le message TAO au-delà des cercles, actifs, mais limités, qui l’ont généré.

 

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Issu du Livre du JEU du TAO – Comment DEVENIR le Héros de Sa Propre Légende créé par Daniel Boublil et Patrice Levallois

Le Livre du Jeu du Tao a été conçu sur une idée originale de Marc de Smedt et réalisé sous la direction de Patrice Van Eersel, Patrice Levallois et Sylvain Michelet

 


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